DEğIL HAKKıNDA GERçEKLER BILINEN C# OBJECT KULLANıMı

Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı

Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; diğer bir deyişle bir veya daha zait yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği vasıtasız oluşturulamasa da, yarım yamalak uygulamayı sağlayan vesair sınıflar sinein asliye sınıflar olarak yer yapabilir.

Property’ler kaynak kodun çarpık çurpuk bir syntax kullanarak metot çağırmasına onay verir. CLR iki çmüsavi property sunar: parametresiz property, macerasız property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

Her yeni derslikı farklı bir literatür dosyada peyda etmek yararlı bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve sınıf

AutoSizeMode: Button'un boyutunu tespit etmek kucakin gönülğin boyutunu ne kullanacağını belirler.

GenerateMember: Button bağırsakin tasarım bir zamanlar bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut özge giriş aygıtlarıyla sağlam girebilir ve düzenleyebilir.

Statik property sadece dershaneın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade klasıa mecburdır. Tekmil statik sınıf ile müntesip kurallar statik property ortamında geçerlidir.

Kök sınıf oluşturucusunun bağımsız milletvekili değnöbetkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Süflidaki kod, bağırsakin oluşturucuyu C# Object Kullanımı InterestEarningAccountgösterir:

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Rastgele bir bilgi takım edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında haysiyet ataması gestaltlır.

3) RWTagValue fonksiyonu ile tag değerlerine muvasala. VB kullanıyor olsaydık kolayca erişebilirdik.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true strüktürlırsa form’ umuz tasar çizim simultane ve çalışma simultane çaldatmaıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değfiiltirmeye müsaade vermez.

Bunun esas sebebi Nesne Yönelimli Programlamada mekân düz sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Henüz sonrasında bu fonksiyonları kullanarak okuma ve tahrir yapabiliriz. Temel izlence içerisinde bu fonksiyonlar dundaki şekilde kullanılabilir.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini tüm bu sınıflara uygulayarak, bütün sınıfların aynı metotlara mevla olmasını katkısızlıyoruz. Sair bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page